Цикл Огня и Тьмы
| Тип | Лор |
| Тема | Центральная философия серии |
| Вопрос | Можно ли разорвать цикл? |
Обзор
Цикл Огня и Тьмы — центральная метафизическая концепция серии Dark Souls. В начале мира было зажжено Первое Пламя, давшее начало жизни, свету и различию. Но Пламя неизбежно угасает, и наступает эпоха Тьмы.
Механика цикла
Цикл работает следующим образом:
- Эпоха Огня — процветание, могущество, цивилизация.
- Угасание Пламени — проклятие нежити распространяется, королевства рушатся.
- Выбор — кто-то зажигает Пламя заново, жертвуя собой, или позволяет Тьме победить.
- Новый цикл — всё начинается сначала.
Уникальный взгляд Dark Souls II
В отличие от первой части, где выбор казался значимым, Dark Souls II показывает бессмысленность цикла. Дранглик — лишь одно из бесчисленных королевств, повторивших судьбу Лордрана. Вендрик — лишь ещё один король, Нашандра — ещё одна манипуляторша.
Третий путь Алдии
Алдия в Scholar of the First Sin предлагает революционную идею: можно отвергнуть сам цикл. Не зажигать Огонь, не уходить во Тьму — а найти иной путь. Эта идея будет развита в Dark Souls III, где Трон Желания найдёт свои параллели.