Могущественный эльфийский лорд, дважды живший в Средиземье, спасший Фродо от назгулов.
Третий маршал Марки, ставший королём Рохана после гибели Теодена.
Глава ордена Истари, предавший свою миссию ради власти и союза с Сауроном.
Посланник Тёмного Властелина, чёрный нуменорец, забывший собственное имя.
Древнейший ужас в облике гигантской паучихи, пожравшей свет Двух Древ Валинора.
Древний демон огня и тени, проснувшийся в глубинах Мории. Погибель Дурина.
Гигантская паучиха, древнее порождение тьмы, стерегущая проход Кирит Унгол.
Полководец армии Минас Моргула, командовавший осадой Минас Тирита.
Тёмный Властелин Мордора, создатель Единого Кольца, величайшая угроза Средиземья.
Предводитель назгулов, величайший слуга Саурона. Пал от руки Эовин и Мерри.
Перворождённые дети Илуватара — бессмертные, прекрасные и мудрые. Старшие из народов Средиземья.
Серебро Мории — драгоценнейший металл Средиземья, легче пуха и крепче стали.
Три священных камня, хранящих свет Двух Древ Валинора — причина войн и трагедий Первой Эпохи.
Одно Кольцо, чтобы править всеми — главное оружие и величайшая слабость Саурона.
Пять магов, посланных Валарами в Средиземье для борьбы с Сауроном.
Невысоклики — маленький мирный народ, любящий еду, эль и покой. Самые невероятные герои Средиземья.
Порождения Тьмы — искажённые эльфы, ненавидящие свет и служащие злу.
Пастыри деревьев — древние древоподобные существа, хранители лесов Средиземья.
Народ каменотёсов и кузнецов, созданный Ауле. Горды, упрямы и непревзойдённы в ремесле.
Двадцать Великих Колец — Три для эльфов, Семь для гномов, Девять для людей и Одно для Саурона.
Хрустальный флакон со светом Эарендиля — дар Галадриэль Фродо, свет в темнейшем месте.
Проклятый кинжал назгулов — осколок остаётся в ране и превращает жертву в призрака.
Символ Гондора — потомок Нимлота, несущего свет Двух Древ Валинора.
Девять Призраков Кольца — некогда великие короли людей, порабощённые Кольцами Власти.
Великие Орлы — посланники Манвэ, спасители в безнадёжных ситуациях.
Улучшенные орки Сарумана — крупнее, сильнее и способные переносить солнечный свет.
Зрячие Камни — магические сферы, позволяющие видеть на расстоянии и общаться.
Меч Элендиля, сломанный в битве с Сауроном и перекованный для Арагорна.
Младшие дети Илуватара — смертные, но свободные в выборе судьбы.
Эльфийский кинжал, найденный Бильбо в логове троллей. Светится синим при приближении орков.
Белый Город, столица Гондора — семиярусная крепость, вырубленная в склоне горы.
Казад-Дум — величайшее подземное королевство гномов, ставшее гробницей.
Городок на перекрёстке дорог, где хоббиты встретили Бродяжника в трактире «Гарцующий пони».
Королевство конных лордов — бескрайние степи и гордые всадники.
Крепость с чёрной башней Ортханк — цитадель Сарумана.
Чёрная Земля Саурона — царство огня, пепла и зла на востоке Средиземья.
Столица Рохана — Золотой Чертог Медусельд на холме.
Последний приют к востоку от Моря — эльфийская долина Элронда.
Идиллическая земля хоббитов — зелёные холмы, уютные норы и мирная жизнь.
Тёмная Башня Саурона — величайшая крепость зла в Средиземье.
Вулкан в сердце Мордора — единственное место, где можно уничтожить Единое Кольцо.
Древняя сторожевая башня на вершине холма, где Фродо был ранен Королём-Чародеем.
Призрачные болота с огоньками мертвецов — останками павших в Битве Последнего Союза.
Обширная равнина перед Минас Тиритом — место величайшей битвы Третьей Эпохи.
Древняя столица Гондора, разрушенная в войнах — руины на берегах Андуина.
Холм Зрения на берегу Андуина — место распада Братства Кольца.
Крепость Некроманта в южном Лихолесье — тайное убежище Саурона.
Горный проход, населённый призраками проклятых людей, нарушивших клятву Исильдуру.
Древнейший лес Средиземья, дом энтов — пастырей деревьев.
Неприступная крепость Рохана в ущелье Белых Гор, место легендарной битвы.
Южное Королевство дунэдайн — последний оплот людей Запада против Мордора.
Горный перевал в Эфел Дуат — тайный проход в Мордор, охраняемый Шелоб и орками.
Золотой Лес — эльфийское королевство Галадриэль и Келеборна.
Мёртвый город назгулов — бывший Минас Итиль, извращённый тьмой.
Порт эльфов на западном побережье — место отплытия в Бессмертные Земли.