Одно из Малых Зол, Повелитель Боли, страж гробницы Тал Раши.
Совет пяти Архангелов, правящий Высшими Небесами.
Повелитель мёртвых, жрец Ратмы, мастер скелетов, ядов и проклятий.
Святой воин, защитник Света, мастер аур и священного оружия.
Мастер боевых искусств и ловушек, убийца демонов из клана Вис-Джан.
Могучий воин ближнего боя, единственный класс, появляющийся в каждой части Diablo.
Оборотень и повелитель природы, призывающий волков, воронов и стихии.
Воительница с копьём и луком, мастер Валькирий и стихийных атак.
Мастер стихийной магии — огня, льда и молний.
Мастер боевых искусств и святых сил, молниеносный боец ближнего боя.
Древнейший артефакт, создающий реальность и ограничивающий силу нефалемов.
Четыре младших Владыки Ада — Азмодан, Белиал, Дуриэль, Андариэль.
Бесконечная война между Небесами и Адом за контроль над реальностью.
Древний конфликт за контроль над Санктуарием и душами нефалемов.
Три старших Владыки Ада — Диабло, Мефисто и Баал.
Быстрый боец с кинжалами и луком, мастер ядов и ловушек в Diablo IV.
Орден магов, созданный Тириэлем для поимки Владык Зла в Камни Душ.
Комбинации рун в предметах с сокетами, дающие уникальные свойства в Diablo II.
Потомки ангелов и демонов, сильнейшие существа во вселенной, предки людей.
Герой Diablo I, вонзивший Камень Душ себе в лоб и ставший сосудом Диабло.
Мрачный стрелок с арбалетами, мастер ловушек и теневых навыков.
Демоническое дерево в Хавезаре, дарующее знания в обмен на услуги.
Архангел Справедливости, единственный ангел, вставший на защиту человечества.
Ведьма из Тристрама, предательница, мать Леи, служительница Диабло.
Падший ангел, создатель Санктуария, заключивший сделку с демонессой Лилит.
Хорадрим, ученик Тириэля, проводник игрока в Diablo IV.
Молодая учёная из Diablo IV, добровольно принявшая на себя бремя Камня Душ.
Первый нефалем, сын Лилит и Инария, основатель некромантии.
Глава Ангирис Совета, величайший воин Небес, ненавидящий человечество.
Безумный Хорадрим-алхимик, создатель Чёрного Камня Душ.
Приёмная внучка Декарда Каина, невольный сосуд для возрождения Диабло.
Последний из Хорадрим, мудрец и хранитель знаний, узнаваемый по фразе «Stay a while and listen».
Пограничный мир между Небесами и Адом, поле битвы Вечного Конфликта.
Ядовитые болота и гниющие леса, тёмнейший регион Diablo IV.
Лесистый регион друидов, один из регионов Diablo IV.
Древняя пустынная империя, один из ключевых регионов Санктуария.
Заснеженный горный регион Diablo IV, где пробуждается Лилит.
Последний бастион варваров у горы Аррит, где хранится Мировой Камень.
Город в джунглях Кеджистана, развращённый влиянием Мефисто.
Мир людей, созданный ангелом и демоном, скрытый от Небес и Ада.
Засушливые равнины кочевников, регион Diablo IV.
Маленький город, под которым заточён Диабло — место действия первой игры.
Царство ангелов, дом Ангирис Совета, крепость Порядка.
Царство демонов, дом Владык Зла, противоположность Высшим Небесам.
Портовый город в пустыне, база героев во втором акте Diablo II.