Система перманентных улучшений — Тьма, накопленная между забегами.
Roguelike-цикл как нарративный приём — каждая смерть продвигает сюжет.
Второй биом — реки лавы и костяные острова.
Система повышения сложности — модификаторы для повторных забегов.
Богиня ночи, приёмная мать Загрея, владычица Дома Аида.