Безмолвный сосуд Пустоты, исследующий руины Халлоунеста.
Заросшие сады Белой Леди — шипы, кислота и красота распада.
Царство грибов и богомолов — кислотные споры и честные воины.
Пышная зелёная зона с кислотными озёрами — место первой встречи с Хорнет.
Первая подземная локация — центральный перекрёсток всех путей Халлоунеста.
Дно мира — место рождения сосудов, где обитает чистая Пустота.
Величественная столица Халлоунеста под вечным дождём — сердце королевства.
Измерение Мечтателей-жуков — Пантеоны боссов и финальное испытание.
Кошмарная паучья зона — темнота, ловушки и постоянный ужас.
Умирающий городок на поверхности — единственный выход из Халлоунеста.
Первозданная тьма под Халлоунестом — субстанция, из которой созданы сосуды.
Кочевой цирк, питающийся огнём гибнущих королевств — вечный цикл пламени.
Энергия, наполняющая жуков Халлоунеста — источник магии и исцеления.
Потомки Бледного Короля и Белой Леди, созданные из Пустоты для сдерживания Сияния.
Оранжевая чума, насланная Сиянием — причина гибели Халлоунеста.
Первый босс — личинка в украденной броне, сражающаяся из отчаяния.
Три правительницы Деревни Богомолов — один из лучших боссов игры.
Истинная форма Сияния в Пантеоне Халлоунеста — сложнейший босс игры.
Безумный учёный Духовного Святилища, черпающий силу из похищенных душ.
Богомол-предатель, принявший Инфекцию и обитающий в Садах Королевы.
Шесть тяжёлых рыцарей в Башне Шпиля — DPS-проверка.
Мастер Труппы Гримма — элегантный и театральный босс DLC.